Concept Artist, Character -Unpublished R&D Product (Contract)
Guangzhou, China · Contract · Posted Oct 15, 2026
At a glance
- Employment
- Contract
- Location
- Guangzhou, China
About the role
- 我们正在寻找能够高效产出高质量角色设计,并快速融入团队流程的执行型设计师。
- 作为一名角色设计师(Contract),你将加入拳头,基于既定美术风格与设计方向,负责角色概念设计与细化,与原画、3D及技术团队紧密协作,确保设计具备良好的可落地性与稳定的交付质量。
Responsibilities
- 根据既定风格与需求,完成角色设计
- 独立完成从草图 → 细化 → 完整设定的设计流程
- 在明确方向下进行设计延展与细节补充,保证设计质量与一致性
- 输出清晰规范的设计稿(结构、材质、细节说明等),支持3D制作
- 与3D角色美术、动画及TA协作,确保设计具备可实现性
- 根据反馈快速迭代设计方案,满足制作与项目需求
- 遵循项目美术风格与设计规范
- 在设计中合理控制复杂度
- 保持稳定的设计质量与产出节奏
- 与内部团队高效沟通,准确理解需求并快速执行
Requirements
- 3年以上游戏角色设计经验,有完整项目经验优先
- 扎实的美术基础(人体结构、透视、造型、色彩)
- 具备良好的角色设计能力,能够快速适应既定风格
- 熟练使用 Photoshop(或同类工具),具备稳定产出能力
- 能独立完成完整设计流程(草图 → 精细设定)
- 理解基础3D制作流程,具备“设计可落地”意识
- 良好的执行力与时间管理能力,能在周期内稳定交付
- 良好的沟通能力,能够高效响应反馈
Skills
- Photoshop