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Sound Designer – Unpublished R&D Product (Contract)

Riot Games

Guangzhou, China · Contract · Posted Oct 15, 2026

At a glance

Employment
Contract
Location
Guangzhou, China

About the role

  • Riot Games is seeking a Sound Designer for an Unpublished R&D Product on a contract basis in Guangzhou, China.
  • This is not just a role for creating sound assets; you will need to understand why sounds are needed, when players hear them, and how they serve gameplay and experience.

Responsibilities

  • 负责游戏中音效的设计、制作与实现。
  • 根据玩法目标和玩家体验,建立清晰、有辨识度且具有情绪表现力的声音语言。
  • 参与游戏音乐设计。
  • 使用 Wwise / FMOD / Unreal / Unity 或内部引擎完成音频资产的游戏内实现。
  • 设计音乐与音效的state、Transition、Layer、Trigger及其他交互逻辑。
  • 与 Game Design、Art、Narrative、Animation、Engineering 等团队合作,将抽象体验目标转化为可执行的音频方案。
  • 在保证艺术品质的同时,关注玩法信息传达、声音层级、可读性以及游戏性能。
  • 主动根据玩家反馈、测试结果和团队反馈持续迭代。
  • 与外部作曲家、录音师、音频供应商等合作,并能够提供明确、有效的创作反馈。

Requirements

  • 具备成熟的游戏音效设计与制作能力,能够独立完成从概念到游戏内落地的完整流程。
  • 熟练使用主流 DAW 及声音设计工具,如 Pro Tools、Reaper、Nuendo、Ableton、iZotope 等。
  • 熟悉 Wwise / FMOD 等音频中间件,并具备实际游戏项目实施经验。
  • 理解游戏引擎中的音频工作方式,具备 Unreal、Unity 或其他商业/自研引擎经验。
  • 对Gameplay Feedback、声音层级、空间音频和交互式音频系统有深入理解。
  • 能够理解产品和设计目标,而不是仅从单一声音资产的品质出发进行设计。
  • 具备良好的跨职能沟通能力,能够清晰表达设计意图,并处理来自不同专业方向的反馈和分歧。

Skills

  • Wwise
  • FMOD
  • Unreal
  • Unity
  • Pro Tools
  • Reaper
  • Nuendo
  • Ableton
  • iZotope
  • Blueprint
  • Lua
  • Python

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Sound Designer – Unpublished R&D Product (Contract)

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